「最大HP」は、そのPCがゲーム中で保持できるHPの最大値。
最大HPは、専用のアクティブスキルやアイテムを使用することでのみ変動する。
「残HP」は、ゲーム中で変動する値。
ゲーム開始時、最大HP分を残HPとする。
攻撃によるダメージを受けると減少する。(詳しくは「ステータス#残HPの消費」を参照)
逆に残HP回復効果を持つアクティブスキルやアイテムを使用し、回復することもできる。
しかし、残HPは最大HPと同じ値までしか回復することはできない。
最大HPは、専用のアクティブスキルやアイテムを使用することでのみ変動する。
「残HP」は、ゲーム中で変動する値。
ゲーム開始時、最大HP分を残HPとする。
攻撃によるダメージを受けると減少する。(詳しくは「ステータス#残HPの消費」を参照)
逆に残HP回復効果を持つアクティブスキルやアイテムを使用し、回復することもできる。
しかし、残HPは最大HPと同じ値までしか回復することはできない。
「最大SP」は、そのPCがゲーム中で保持できるSPの最大値。
最大SPは、専用のスキルやアイテムを使用することでのみ変動する。
「残SP」は、ゲーム中で変動する値。
スキルを使用すると減少する。(詳しくは「ステータス#残SPの消費」を参照)
逆に残SP回復効果を持つアクティブスキルやアイテムを使用し、回復することもできる。
しかし、残SPは最大SPと同じ値までしか回復することはできない。
ゲーム開始時点の残SPは、「取得したパッシブ以外のスキルによる合計獲得SP」とする。

最大SPは、専用のスキルやアイテムを使用することでのみ変動する。
「残SP」は、ゲーム中で変動する値。
スキルを使用すると減少する。(詳しくは「ステータス#残SPの消費」を参照)
逆に残SP回復効果を持つアクティブスキルやアイテムを使用し、回復することもできる。
しかし、残SPは最大SPと同じ値までしか回復することはできない。
ゲーム開始時点の残SPは、「取得したパッシブ以外のスキルによる合計獲得SP」とする。
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